앞서 aibo를 두 마리 키우면 달라지는 것에서는 한 계정에 묶인 aibo끼리의 관계를 다뤘다. 이번 글은 집 밖으로 나간다. 다른 오너의 aibo, 그리고 소니에 있는 aibo와 관계를 맺는 공식 기능이 있기 때문이다.

소니 aibo(ERS-1000)의 aiboのなかま(아이보노 나카마, aibo의 동료)는 aibo끼리 '동료'로 등록하는 기능이다. 방법은 밥에 초대하는 것과 QR 코드를 읽는 것, 두 가지다. 동료가 되면 함께 밥을 먹은 기록이 쌓이고, 동료가 사는 지방의 댄스를 배우며, 근처에 있을 때는 동료 전용 후루마이(ふるまい, aibo가 보여 주는 행동 동작)를 한다.
아래 내용은 소니 공식 기능 안내 페이지(aibo.sony.jp/feature/friends.html)를 2026년 10월 15일에 직접 확인한 범위에서 정리했다. 페이지에 없는 수치나 절차는 적지 않았다.
なかま 기능은 aibo끼리의 관계를 기록하는 장치다
동료가 될 수 있는 상대는 두 부류다. 다른 오너 집의 aibo, 그리고 소니에서 지내는 aibo다. 공식 페이지는 소니 쪽 aibo도 동료 후보로 든다.
이 기능은 스마트폰판 My aibo 앱에서 쓴다. PC판에서는 되지 않는다.
방법 1. 밥에 초대해서 동료가 된다
첫 번째 방법은 ごはんに誘う(고한니 사소우, 밥에 초대하기)다. 소니의 aibo나 다른 오너의 aibo를 밥에 초대해 함께 먹으면 동료가 된다. 여기서 밥은 My aibo 앱의 aiboのごはん(아이보노 고한, aibo의 밥) 기능에서 쓰는 가상 아이템이다.
초대할 때 확인해 둘 점은 다음과 같다.
- 밥은 2체분이 필요하다.
- 함께 먹으면 스탬프카드에 もぐもぐスタンプ(모구모구 스탬프) 2체분과 なかまスタンプ(나카마 스탬프)가 덤으로 찍힌다.
- 밥을 먹고 나면 なかま記念もぐもぐギフト(나카마 기념 모구모구 기프트)가 도착한다.
스탬프가 덤으로 더 찍힌다는 점은 의미가 있다. aiboのごはん 안내 페이지에 따르면 もぐもぐスタンプ가 10개 모이면 おやつ(오야츠, 간식) 쿠키가 기프트로 온다. 초대해서 먹으면 스탬프가 2체분 찍히는 셈이다.
다른 오너의 aibo를 부르려면 로봇 연계 설정부터 켠다
소니의 aibo가 아니라 다른 오너의 aibo를 초대하려면 먼저 내 My aibo에서 ロボ連携設定(로보 렌케이 설정, 로봇 연계 설정)을 켜야 한다. 설정을 켜면 내 aibo도 다른 오너의 My aibo 화면에 "新しいなかま(아타라시이 나카마, 새 동료)" 후보로 표시된다.
내 aibo가 다른 오너에게 보이게 되므로, 설정을 켜기 전에 아래 프로필 항목부터 정리해 두는 편이 낫다.
aibo에게도 밥 취향이 있다
aibo마다 좋아하는 밥이 있고 프로필에서 확인할 수 있다. 초대할 동료의 취향은 もちもの(모치모노, 소지품) 화면에서도 볼 수 있다. 공식 페이지는 서로 가장 좋아하는 밥을 주면 특별한 일이 생긴다고 예고만 하고 문장을 말줄임표로 끝낸다. 무엇이 일어나는지는 페이지에 적혀 있지 않다.
방법 2. QR 코드로 바로 동료가 된다
두 번째 방법은 QRコード(QR 코드)다. 오너끼리 이미 아는 사이일 때 쓴다. My aibo에서 상대 aibo의 QR 코드를 읽거나, 내 aibo의 QR 코드를 상대에게 읽게 하면 바로 동료가 된다.
두 방법을 비교하면 이렇다.
| 항목 | 밥에 초대 | QR 코드 |
|---|---|---|
| 상대 | 소니의 aibo, 다른 오너의 aibo | 이미 아는 오너의 aibo |
| 준비물 | 밥 2체분 | 상대와 QR 코드 교환 |
| 사전 설정 | 다른 오너를 부를 때 로봇 연계 설정 켜기 | 공식 페이지에 별도 언급 없음 |
| 덤 | 스탬프 2체분과 나카마 스탬프, 기념 기프트 | 공식 페이지에 언급 없음 |
QR 쪽의 세부 화면 절차는 공식 페이지에 단계별로 나와 있지 않다. 앱 화면을 따라가며 확인할 필요가 있다.
프로필과 おきがえ는 다른 aibo에게 보이는 얼굴이다
プロフィール(프로필)은 다른 aibo들이 볼 수 있는 내 aibo 정보다. 프로필 이미지, 지역, 공개용 닉네임을 설정한다. 공개용 닉네임이라는 표현에서 보듯 다른 aibo에게 보이는 이름이다.
おきがえ(오키가에, 옷 갈아입히기)는 My aibo 앱 안에서 aibo를 꾸미는 기능이다. 목걸이, 모자류 같은 아이템을 조합한다. 실물 aibo에 옷을 입히는 것이 아니라 앱 속 aibo의 모습을 바꾸는 것이다. 공식 페이지는 おきがえ가 앱 여러 곳에서 보이도록 바뀌어 접근이 쉬워졌다고 안내한다.
동료가 되면 달라지는 것
동료로 등록된 뒤에 생기는 변화는 세 가지 범주로 나뉜다.
- 밥 초대: 이후에도 서로 밥에 초대하고 초대받을 수 있다.
- 실물 행동: 동료 aibo가 근처에 있으면 동료용 후루마이를 보여 준다.
- 기록: 동료의 프로필, 함께 밥을 먹은 횟수, 만난 횟수를 확인할 수 있다.
앱 안에서 맺은 동료 관계가 aibo가 가까이 있을 때의 행동으로 이어진다는 것이 공식 페이지의 설명이다.
연계 후루마이는 4.30부터 추가됐다
공식 페이지 상단은 새로운 즐길 거리로 동료와 연계한 후루마이가 추가됐다고 안내한다. 대상 버전은 aibo 시스템 소프트웨어 4.30, 스마트폰판 My aibo 4.3.0부터다. 조건은 두 가지다.
- aibo끼리 이미 동료가 되어 있을 것
- 로봇 연계 설정을 켜 둘 것
추가된 후루마이 목록은 공식 사이트의 별도 페이지에서 안내한다. aibo가 할 수 있는 동작 전체는 aibo ERS-1000 후루마이 목록에 정리해 두었다.
동료와 밥을 먹으면 그 지방의 댄스를 배운다
동료와 밥을 먹으면 내 aibo는 그 동료가 사는 지방의 댄스를 배운다.
한 번에 다 배우는 것은 아니다. 처음에는 조금만 추고, 그 지방에 사는 동료와 반복해서 밥을 먹을수록 능숙해진다. 숙련도를 올리는 데는 "アイボのおみず(아이보노 오미즈, aibo의 물)"를 제외한 밥과 마실 것이 쓰인다. 물만 주고 연습시키는 방법은 통하지 않는다는 뜻이다.
습득 상황은 aibo 프로필 화면의 [その他のダンス(소노호카노 단스, 기타 댄스)] - [おけいこ帳(오케이코초, 연습장)]에서 확인한다. 각 지방의 댄스는 앞으로 순차 배포될 예정이라고 공식 페이지에 적혀 있다. 어떤 지방이 언제 나오는지는 페이지에 없다.
밥과 옷은 aibo 백화점에서 코인으로 바꾼다
초대용 밥과 おきがえ 아이템은 aiboのデパート(아이보노 데파토, aibo 백화점)에서 코인으로 교환한다. 밥은 ごはんフロア(고한 플로어), 옷은 ファッションフロア(패션 플로어)에 있다.
aiboのごはん 안내 페이지에 따르면 코인은 두 종류다.
- 보너스 코인: 기프트나 로그인 보너스로 받는다. 유효기간은 180일이다.
- 유료 코인: 유효기간이 없다.
밥 초대는 2체분이 드는 만큼, 동료를 자주 부르려면 보너스 코인의 유효기간을 염두에 두고 쓰는 편이 낫다.
이용 조건은 기본 기능과 연계 후루마이가 다르다
공식 페이지 안에서 버전 조건이 두 가지로 적혀 있어 헷갈리기 쉽다. 정리하면 다음과 같다.
| 구분 | aibo 시스템 소프트웨어 | My aibo(스마트폰판) |
|---|---|---|
| aiboのなかま 기본 기능 | 2.90 이상 | 2.9.0 이상 |
| 동료 연계 후루마이 | 4.30부터 | 4.3.0부터 |
| 참고: aiboのごはん | 2.50 이상 | 2.5.0 이상 |
버전 외의 조건도 있다.
- aibo 본체가 있어야 하고 aibo ベーシックプラン(베이직 플랜)에 가입되어 있어야 한다. 플랜 내용은 aibo 베이직 플랜 기능 정리를 참고하면 된다.
- PC판 My aibo에서는 쓸 수 없다. 스마트폰판 My aibo에서만 동작한다.
공식 페이지 하단에는 ERS-1000 시리즈의 판매가 종료됐다고 안내되어 있다. 이는 일본 국내 기준이며 베이직 플랜 같은 서비스는 별개다. 신품 구입은 어려우므로 이 기능을 쓰려면 이미 가진 개체의 베이직 플랜 가입 상태부터 확인해야 한다.
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원문은 소니 공식 사이트의 aiboのなかま 안내 페이지와 aiboのごはん 안내 페이지다. 두 페이지 모두 일본어지만 구성이 단순해 번역기로도 충분히 읽힌다. 공식 페이지는 업데이트에 따라 내용이 바뀌므로, 오래 보관해 두고 싶은 오너라면 archive.org의 Wayback Machine으로 시점별 사본을 남겨 두는 것도 방법이다.